Bem-vindo ao mage-den.org. Esta página explica, em cinco passos pequenos, como tirar partido do tomo sem perder tempo em becos.
O mage-den.org é um pequeno covil editorial — quatro pessoas, uma vela, muitos cadernos. Publicamos um tomo por mês com seis a oito feitiços (jogos de magia, RPG, cartas, estratégia) testados pela equipa antes de saírem das paredes. Este guia mostra como passear pelo tomo, encontrar o jogo certo para o seu telefone e, se quiser, juntar-se à carta mensal.
Antes de qualquer passo prático, vale a pena saber o critério: cada título passa pelas seis provas descritas na página inicial — controlo no toque, profundidade do sistema, economia justa, tradução, ritmo de sessão e respeito pela bateria. Só publicamos quando o feitiço passa em todas. As notas detalhadas do ritual de teste ficam disponíveis em pormenor.
Comece pelo Catálogo do grimório na página inicial. Cada cartão tem ícone, autor, escola (cartas, RPG, estratégia…) e uma ficha de feitiço com mana por sessão e tempo de invocação. Folheie até um cartão lhe chamar a atenção.
A ficha técnica usa três campos: mana por sessão (duração média que aconselhamos), invocação (tamanho de instalação) e pacto (online ou offline). Se está numa zona com ligação fraca, escolha um pacto offline como Slay the Spire.
Na secção Notas do conselho, encontra opiniões pessoais de cada membro do conselho sobre alguns dos jogos do tomo. São o equivalente a uma nota à margem do livro — útil para confirmar antes de instalar.
O botão «Invocar na Google Play» abre a página oficial da loja em separador novo. Verifique as permissões pedidas pelo jogo antes de tocar em instalar — é a sua última oportunidade de avaliar o pacto.
Se quiser receber o próximo tomo no primeiro domingo de cada mês, use o formulário em «Receba o próximo capítulo». Email obrigatório, telefone opcional, consentimento explícito — pode cancelar quando quiser.
Se chegou agora ao covil, sugerimos esta ordem:
Boa leitura. Que cada feitiço dure o tempo certo.